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寻宝算法设计师

设计一套"家里能跑的寻宝算法"——每一步是一句明确指令,包含条件分支和失败处理,打印贴在墙上就能玩。

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添加算法步骤

寻宝任务书(可打印)

实时预览,复制 / 打印都能用

(左边添加步骤后会生成)
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它能解决什么问题

"算法"对小孩太抽象。这里把算法落到家里——必须明确每一步、考虑边界(如果找不到怎么办)。最终任务书真的能贴墙上玩。

谁适合用

6 岁以上,需要"具体可执行指令"概念的孩子;家长想给周末 / 生日会做小游戏;老师讲"算法 = 步骤序列"做引入。

局限

不支持真正的并行/异步,步骤之间只能线性;条件分支只能套 1 层;任务书只是文本,没有图片或地图。

常见问题

Q:什么是"算法"?

算法 = 完成一件事的"明确步骤"。不是随便想想,而是别人照着做也能完成的指令清单。本工具帮你写出这样的清单。

Q:条件步骤怎么用?

比如"如果你在冰箱里找到苹果 → 拿出来,否则 → 找香蕉"。这就是编程里的 if/else。

Q:怎么引导?

主题可换:睡前流程、洗手步骤、找玩具、生日会小游戏⋯⋯打印贴门口,孩子负责"运行"。

Q:能保存任务书吗?

浏览器里不会自动保存(我们不收集数据)。请用复制 / 打印 / 截图自己存。